El lanzamiento de GTA 6 está a la vuelta de la esquina. El hype por el videojuego de Rockstar Games es extremo, y Playstation ya lo cataloga como el más reservado de su tienda en toda la historia.
Aunque si bien no revelan números, la firma de análisis Sensor Tower estima que Gran Theft Auto VI acumula 7,71 millones de copias en todo el mundo, de las cuáles 5,74 serían para PS5 y 1,97 para XBOX. Ningún otro juego habría alcanzado estos dígitos en reservas.
Otra cifra impactante aún no confirmada es que el desarrollo de GTA 6 costó lo mismo que la construcción del Burj Khalifa, el edificio más alto del mundo.
Serán millones de usuarios que planean conocer Vice City (ciudad ficticia del juego) el 19 de noviembre, aunque existe un desafío tecnológico que quizás solo a los Geek y personal TI se les habrá pasado por la cabeza: ¿Cómo no van a colapsar los servidores cuando millones de personas descarguen el juego al mismo tiempo?. Rockstar Games ya encontró una solución.
En Tecnoinver te lo contamos.
¿Cómo la predescarga de GTA 6 reduce el riesgo de saturación de servidores?

Tan simple como que en vez que todos descargaran los 212 GB de contenido el mismo día, la empresa decidió en primera instancia anticipar la predescarga de GTA 6 para el 12 de noviembre, sin embargo, semanas después anunciaron que los fanáticos de la saga podían comenzar a predescargarlo desde el 10; osea, dos días antes de lo previsto.
Si bien, nadie explica el por qué del cambio de decisión, evidentemente se debe a un tema de internet y servidores para enfrentar la demanda sin precedentes.
Tecnoinver, al igual que Rockstar y Playstation, brindan un servicio de calidad en cuanto a la alta disponibilidad de su infraestructura. Reconocen que mantener sus servidores con un alto uptime es clave para la continuidad operativa del negocio y servicios que ofrecen. Siempre buscan facilitarle la mejor solución a sus clientes.
En este caso, para evitar la saturación de los servidores el día de lanzamiento de GTA 6, permitieron que los millones de jugadores predescargaran el videojuego antes.
Un 100% de disponibilidad no es posible, pero sí es viable anticiparse a las contingencias.
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¿Qué pasaría si 10 millones de jugadores descargaran GTA 6 al mismo tiempo?
Si 10 millones de jugadores descargaran GTA 6 en solo 24 horas, se transferirían aproximadamente 2,12 exabytes de datos.
Esto exigiría un tráfico promedio cercano a 196 terabits por segundo (Tb/s), sin considerar las sobrecargas de red. Si la infraestructura no tuviera suficiente capacidad, podrían producirse descargas lentas, interrupciones y errores de conexión.
Para soportar semejante demanda, resulta fundamental utilizar redes de distribución de contenido (CDN) con servidores distribuidos geográficamente.
Estas tecnologías almacenan copias de los archivos cerca de los usuarios, evitando concentrar millones de solicitudes en un único servidor.
Según AWS, el almacenamiento en caché y la consolidación de solicitudes permiten reducir considerablemente la carga sobre los servidores de origen.
La predescarga de GTA 6 permite distribuir las descargas durante los nueve días previos al lanzamiento, reduciendo la presión sobre la infraestructura.
Si esos 10 millones de descargas se repartieran uniformemente, el tráfico promedio bajaría de 196 a aproximadamente 21,8 Tb/s. Sin embargo, las CDN y los proveedores de conectividad deben disponer de suficiente ancho de banda para responder a los picos de demanda.
Un ejemplo técnico es PlayStation Network, cuya infraestructura utiliza servicios de AWS para escalar recursos ante aumentos repentinos de solicitudes.
Sony Interactive Entertainment documenta que sus servicios pueden experimentar picos de tráfico de dos a tres veces en pocos minutos.
Esta estrategia muestra cómo anticipar capacidad, aunque la precarga no garantiza evitar saturaciones en los servicios online del lanzamiento ni confirma la arquitectura utilizada por GTA 6.
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El lanzamiento de GTA 6 demuestra la importancia de anticiparse a los picos de demanda y contar con una infraestructura tecnológica preparada. En Tecnoinver ofrecemos servidores VPS, Cloud Datacenter y soluciones de Alta Disponibilidad para ayudar a las empresas a mantener operativos sus sistemas críticos y reducir el impacto de posibles interrupciones.
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